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Revision 6871 (checked in by robert, 2 years ago)

Checked in first cut of new SVN for OpenSceneGraph-Data

Line 
1 MatrixTransform {
2   DataVariance SATIC
3   name "saved_model.osg"
4   nodeMask 0xffffffff
5   cullingActive TRUE
6   referenceFrame RELATIVE
7   Matrix {
8     50 0 0 0
9     0 50 0 0
10     0 0 50 0
11     0 0 0 1
12   }
13   num_children 3
14   MatrixTransform {
15     DataVariance DYNAMIC
16     nodeMask 0xffffffff
17     cullingActive TRUE
18     num_children 9
19     Billboard {
20       DataVariance DYNAMIC
21       nodeMask 0xffffffff
22       cullingActive TRUE
23       num_drawables 15
24       Geometry {
25         DataVariance DYNAMIC
26         StateSet {
27           UniqueID StateSet_0
28           DataVariance STATIC
29           rendering_hint TRANSPARENT_BIN
30           renderBinMode USE
31           binNumber 10
32           binName DepthSortedBin
33           GL_LIGHTING OFF
34           GL_ALPHA_TEST ON
35           GL_BLEND ON
36           AlphaFunc {
37             DataVariance STATIC
38             comparisonFunc GEQUAL
39             referenceValue 0.05
40           }
41           BlendFunc {
42             DataVariance STATIC
43             source SRC_ALPHA
44             destination ONE_MINUS_SRC_ALPHA
45           }
46           textureUnit 0 {
47             GL_TEXTURE_2D ON
48             Texture2D {
49               DataVariance STATIC
50               file "Images/tree0.rgba"
51               wrap_s CLAMP
52               wrap_t CLAMP
53               wrap_r CLAMP
54               min_filter LINEAR_MIPMAP_LINEAR
55               mag_filter LINEAR
56               maxAnisotropy 1
57               borderColor 0 0 0 0
58               borderWidth 0
59               useHardwareMipMapGeneration TRUE
60               unRefImageDataAfterApply TRUE
61               internalFormatMode USE_IMAGE_DATA_FORMAT
62               resizeNonPowerOfTwo TRUE
63             }
64             TexEnv {
65               UniqueID TexEnv_1
66               DataVariance STATIC
67               mode MODULATE
68             }
69           }
70         }
71         useDisplayList TRUE
72         useVertexBufferObjects FALSE
73         PrimitiveSets 1
74         {
75           DrawArrays QUADS 0 4
76         }
77         VertexArray Vec3Array 4
78         {
79           -0.1 0 0
80           0.1 0 0
81           0.1 0 0.24
82           -0.1 0 0.24
83         }
84         ColorBinding OVERALL
85         ColorArray Vec4Array 1
86         {
87           1 1 1 1
88         }
89         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
90         {
91           0 0
92           1 0
93           1 1
94           0 1
95         }
96       }
97       Geometry {
98         DataVariance DYNAMIC
99         Use StateSet_0
100         useDisplayList TRUE
101         useVertexBufferObjects FALSE
102         PrimitiveSets 1
103         {
104           DrawArrays QUADS 0 4
105         }
106         VertexArray Vec3Array 4
107         {
108           -0.175 0 0
109           0.175 0 0
110           0.175 0 0.24
111           -0.175 0 0.24
112         }
113         ColorBinding OVERALL
114         ColorArray Vec4Array 1
115         {
116           1 1 1 1
117         }
118         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
119         {
120           0 0
121           1 0
122           1 1
123           0 1
124         }
125       }
126       Geometry {
127         DataVariance DYNAMIC
128         Use StateSet_0
129         useDisplayList TRUE
130         useVertexBufferObjects FALSE
131         PrimitiveSets 1
132         {
133           DrawArrays QUADS 0 4
134         }
135         VertexArray Vec3Array 4
136         {
137           -0.1 0 0
138           0.1 0 0
139           0.1 0 0.24
140           -0.1 0 0.24
141         }
142         ColorBinding OVERALL
143         ColorArray Vec4Array 1
144         {
145           1 1 1 1
146         }
147         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
148         {
149           0 0
150           1 0
151           1 1
152           0 1
153         }
154       }
155       Geometry {
156         DataVariance DYNAMIC
157         Use StateSet_0
158         useDisplayList TRUE
159         useVertexBufferObjects FALSE
160         PrimitiveSets 1
161         {
162           DrawArrays QUADS 0 4
163         }
164         VertexArray Vec3Array 4
165         {
166           -0.1 0 0
167           0.1 0 0
168           0.1 0 0.24
169           -0.1 0 0.24
170         }
171         ColorBinding OVERALL
172         ColorArray Vec4Array 1
173         {
174           1 1 1 1
175         }
176         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
177         {
178           0 0
179           1 0
180           1 1
181           0 1
182         }
183       }
184       Geometry {
185         DataVariance DYNAMIC
186         Use StateSet_0
187         useDisplayList TRUE
188         useVertexBufferObjects FALSE
189         PrimitiveSets 1
190         {
191           DrawArrays QUADS 0 4
192         }
193         VertexArray Vec3Array 4
194         {
195           -0.1 0 0
196           0.1 0 0
197           0.1 0 0.24
198           -0.1 0 0.24
199         }
200         ColorBinding OVERALL
201         ColorArray Vec4Array 1
202         {
203           1 1 1 1
204         }
205         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
206         {
207           0 0
208           1 0
209           1 1
210           0 1
211         }
212       }
213       Geometry {
214         DataVariance DYNAMIC
215         Use StateSet_0
216         useDisplayList TRUE
217         useVertexBufferObjects FALSE
218         PrimitiveSets 1
219         {
220           DrawArrays QUADS 0 4
221         }
222         VertexArray Vec3Array 4
223         {
224           -0.05 0 0
225           0.05 0 0
226           0.05 0 0.24
227           -0.05 0 0.24
228         }
229         ColorBinding OVERALL
230         ColorArray Vec4Array 1
231         {
232           1 1 1 1
233         }
234         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
235         {
236           0 0
237           1 0
238           1 1
239           0 1
240         }
241       }
242       Geometry {
243         DataVariance DYNAMIC
244         Use StateSet_0
245         useDisplayList TRUE
246         useVertexBufferObjects FALSE
247         PrimitiveSets 1
248         {
249           DrawArrays QUADS 0 4
250         }
251         VertexArray Vec3Array 4
252         {
253           -0.05 0 0
254           0.05 0 0
255           0.05 0 0.184
256           -0.05 0 0.184
257         }
258         ColorBinding OVERALL
259         ColorArray Vec4Array 1
260         {
261           1 1 1 1
262         }
263         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
264         {
265           0 0
266           1 0
267           1 1
268           0 1
269         }
270       }
271       Geometry {
272         DataVariance DYNAMIC
273         Use StateSet_0
274         useDisplayList TRUE
275         useVertexBufferObjects FALSE
276         PrimitiveSets 1
277         {
278           DrawArrays QUADS 0 4
279         }
280         VertexArray Vec3Array 4
281         {
282           -0.05 0 0
283           0.05 0 0
284           0.05 0 0.138
285           -0.05 0 0.138
286         }
287         ColorBinding OVERALL
288         ColorArray Vec4Array 1
289         {
290           1 1 1 1
291         }
292         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
293         {
294           0 0
295           1 0
296           1 1
297           0 1
298         }
299       }
300       Geometry {
301         DataVariance DYNAMIC
302         Use StateSet_0
303         useDisplayList TRUE
304         useVertexBufferObjects FALSE
305         PrimitiveSets 1
306         {
307           DrawArrays QUADS 0 4
308         }
309         VertexArray Vec3Array 4
310         {
311           -0.1 0 0
312           0.1 0 0
313           0.1 0 0.24
314           -0.1 0 0.24
315         }
316         ColorBinding OVERALL
317         ColorArray Vec4Array 1
318         {
319           1 1 1 1
320         }
321         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
322         {
323           0 0
324           1 0
325           1 1
326           0 1
327         }
328       }
329       Geometry {
330         DataVariance DYNAMIC
331         Use StateSet_0
332         useDisplayList TRUE
333         useVertexBufferObjects FALSE
334         PrimitiveSets 1
335         {
336           DrawArrays QUADS 0 4
337         }
338         VertexArray Vec3Array 4
339         {
340           -0.1 0 0
341           0.1 0 0
342           0.1 0 0.24
343           -0.1 0 0.24
344         }
345         ColorBinding OVERALL
346         ColorArray Vec4Array 1
347         {
348           1 1 1 1
349         }
350         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
351         {
352           0 0
353           1 0
354           1 1
355           0 1
356         }
357       }
358       Geometry {
359         DataVariance DYNAMIC
360         Use StateSet_0
361         useDisplayList TRUE
362         useVertexBufferObjects FALSE
363         PrimitiveSets 1
364         {
365           DrawArrays QUADS 0 4
366         }
367         VertexArray Vec3Array 4
368         {
369           -0.05 0 0
370           0.05 0 0
371           0.05 0 0.158
372           -0.05 0 0.158
373         }
374         ColorBinding OVERALL
375         ColorArray Vec4Array 1
376         {
377           1 1 1 1
378         }
379         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
380         {
381           0 0
382           1 0
383           1 1
384           0 1
385         }
386       }
387       Geometry {
388         DataVariance DYNAMIC
389         Use StateSet_0
390         useDisplayList TRUE
391         useVertexBufferObjects FALSE
392         PrimitiveSets 1
393         {
394           DrawArrays QUADS 0 4
395         }
396         VertexArray Vec3Array 4
397         {
398           -0.05 0 0
399           0.05 0 0
400           0.05 0 0.24
401           -0.05 0 0.24
402         }
403         ColorBinding OVERALL
404         ColorArray Vec4Array 1
405         {
406           1 1 1 1
407         }
408         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
409         {
410           0 0
411           1 0
412           1 1
413           0 1
414         }
415       }
416       Geometry {
417         DataVariance DYNAMIC
418         Use StateSet_0
419         useDisplayList TRUE
420         useVertexBufferObjects FALSE
421         PrimitiveSets 1
422         {
423           DrawArrays QUADS 0 4
424         }
425         VertexArray Vec3Array 4
426         {
427           -0.05 0 0
428           0.05 0 0
429           0.05 0 0.113
430           -0.05 0 0.113
431         }
432         ColorBinding OVERALL
433         ColorArray Vec4Array 1
434         {
435           1 1 1 1
436         }
437         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
438         {
439           0 0
440           1 0
441           1 1
442           0 1
443         }
444       }
445       Geometry {
446         DataVariance DYNAMIC
447         Use StateSet_0
448         useDisplayList TRUE
449         useVertexBufferObjects FALSE
450         PrimitiveSets 1
451         {
452           DrawArrays QUADS 0 4
453         }
454         VertexArray Vec3Array 4
455         {
456           -0.1 0 0
457           0.1 0 0
458           0.1 0 0.24
459           -0.1 0 0.24
460         }
461         ColorBinding OVERALL
462         ColorArray Vec4Array 1
463         {
464           1 1 1 1
465         }
466         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
467         {
468           0 0
469           1 0
470           1 1
471           0 1
472         }
473       }
474       Geometry {
475         DataVariance DYNAMIC
476         Use StateSet_0
477         useDisplayList TRUE
478         useVertexBufferObjects FALSE
479         PrimitiveSets 1
480         {
481           DrawArrays QUADS 0 4
482         }
483         VertexArray Vec3Array 4
484         {
485           -0.05 0 0
486           0.05 0 0
487           0.05 0 0.115
488           -0.05 0 0.115
489         }
490         ColorBinding OVERALL
491         ColorArray Vec4Array 1
492         {
493           1 1 1 1
494         }
495         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
496         {
497           0 0
498           1 0
499           1 1
500           0 1
501         }
502       }
503       Mode AXIAL_ROT
504       Axis 0 0 1
505       Normal 0 -1 0
506       Positions {
507         -0.7769 -0.8972 1.77821
508         -0.7981 -1.0853 1.7684
509         -0.5543 -0.9117 1.79274
510         -0.8405 -1.259 1.76699
511         -0.3424 -0.8538 1.79718
512         -0.8442 -1.3442 1.76686
513         -0.4967 -1.418 1.77845
514         -0.3131 -1.2704 1.7922
515         -0.141 -0.8827 1.81059
516         -0.8723 -1.5339 1.7648
517         -0.0902 -1.2049 1.8018
518         -0.8639 -1.6885 1.75994
519         0.041 -1.3196 1.80237
520         -0.9252 -1.8667 1.75417
521         0.2705 -1.2704 1.82331
522       }
523     }
524     Billboard {
525       DataVariance DYNAMIC
526       nodeMask 0xffffffff
527       cullingActive TRUE
528       num_drawables 15
529       Geometry {
530         DataVariance DYNAMIC
531         Use StateSet_0
532         useDisplayList TRUE
533         useVertexBufferObjects FALSE
534         PrimitiveSets 1
535         {
536           DrawArrays QUADS 0 4
537         }
538         VertexArray Vec3Array 4
539         {
540           -0.1 0 0
541           0.1 0 0
542           0.1 0 0.24
543           -0.1 0 0.24
544         }
545         ColorBinding OVERALL
546         ColorArray Vec4Array 1
547         {
548           1 1 1 1
549         }
550         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
551         {
552           0 0
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557       }
558       Geometry {
559         DataVariance DYNAMIC
560         Use StateSet_0
561         useDisplayList TRUE
562         useVertexBufferObjects FALSE
563         PrimitiveSets 1
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565           DrawArrays QUADS 0 4
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567         VertexArray Vec3Array 4
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573         }
574         ColorBinding OVERALL
575         ColorArray Vec4Array 1
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577           1 1 1 1
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579         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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586       }
587       Geometry {
588         DataVariance DYNAMIC
589         Use StateSet_0
590         useDisplayList TRUE
591         useVertexBufferObjects FALSE
592         PrimitiveSets 1
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594           DrawArrays QUADS 0 4
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603         ColorBinding OVERALL
604         ColorArray Vec4Array 1
605         {
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608         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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615       }
616       Geometry {
617         DataVariance DYNAMIC
618         Use StateSet_0
619         useDisplayList TRUE
620         useVertexBufferObjects FALSE
621         PrimitiveSets 1
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623           DrawArrays QUADS 0 4
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632         ColorBinding OVERALL
633         ColorArray Vec4Array 1
634         {
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637         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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644       }
645       Geometry {
646         DataVariance DYNAMIC
647         Use StateSet_0
648         useDisplayList TRUE
649         useVertexBufferObjects FALSE
650         PrimitiveSets 1
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652           DrawArrays QUADS 0 4
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654         VertexArray Vec3Array 4
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661         ColorBinding OVERALL
662         ColorArray Vec4Array 1
663         {
664           1 1 1 1
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666         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
667         {
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673       }
674       Geometry {
675         DataVariance DYNAMIC
676         Use StateSet_0
677         useDisplayList TRUE
678         useVertexBufferObjects FALSE
679         PrimitiveSets 1
680         {
681           DrawArrays QUADS 0 4
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683         VertexArray Vec3Array 4
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690         ColorBinding OVERALL
691         ColorArray Vec4Array 1
692         {
693           1 1 1 1
694         }
695         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
696         {
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701         }
702       }
703       Geometry {
704         DataVariance DYNAMIC
705         Use StateSet_0
706         useDisplayList TRUE
707         useVertexBufferObjects FALSE
708         PrimitiveSets 1
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710           DrawArrays QUADS 0 4
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719         ColorBinding OVERALL
720         ColorArray Vec4Array 1
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724         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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726           0 0
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731       }
732       Geometry {
733         DataVariance DYNAMIC
734         Use StateSet_0
735         useDisplayList TRUE
736         useVertexBufferObjects FALSE
737         PrimitiveSets 1
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748         ColorBinding OVERALL
749         ColorArray Vec4Array 1
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753         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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760       }
761       Geometry {
762         DataVariance DYNAMIC
763         Use StateSet_0
764         useDisplayList TRUE
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777         ColorBinding OVERALL
778         ColorArray Vec4Array 1
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782         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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789       }
790       Geometry {
791         DataVariance DYNAMIC
792         Use StateSet_0
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806         ColorBinding OVERALL
807         ColorArray Vec4Array 1
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819       Geometry {
820         DataVariance DYNAMIC
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847       }
848       Geometry {
849         DataVariance DYNAMIC
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864         ColorBinding OVERALL
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876       }
877       Geometry {
878         DataVariance DYNAMIC
879         Use StateSet_0
880         useDisplayList TRUE
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893         ColorBinding OVERALL
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906       Geometry {
907         DataVariance DYNAMIC
908         Use StateSet_0
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910         useVertexBufferObjects FALSE
911         PrimitiveSets 1
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934       }
935       Geometry {
936         DataVariance DYNAMIC
937         Use StateSet_0
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939         useVertexBufferObjects FALSE
940         PrimitiveSets 1
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951         ColorBinding OVERALL
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963       }
964       Mode AXIAL_ROT
965       Axis 0 0 1
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967       Positions {
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984     }
985     Billboard {
986       DataVariance DYNAMIC
987       nodeMask 0xffffffff
988       cullingActive TRUE
989       num_drawables 15
990       Geometry {
991         DataVariance DYNAMIC
992         Use StateSet_0
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1006         ColorBinding OVERALL
1007         ColorArray Vec4Array 1
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1009           1 1 1 1
1010         }
1011         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1012         {
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1018       }
1019       Geometry {
1020         DataVariance DYNAMIC
1021         Use StateSet_0
1022         useDisplayList TRUE
1023         useVertexBufferObjects FALSE
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1034         }
1035         ColorBinding OVERALL
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1038           1 1 1 1
1039         }
1040         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1041         {
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1047       }
1048       Geometry {
1049         DataVariance DYNAMIC
1050         Use StateSet_0
1051         useDisplayList TRUE
1052         useVertexBufferObjects FALSE
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1055           DrawArrays QUADS 0 4
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1064         ColorBinding OVERALL
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1066         {
1067           1 1 1 1
1068         }
1069         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
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1071           0 0
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1076       }
1077       Geometry {
1078         DataVariance DYNAMIC
1079         Use StateSet_0
1080         useDisplayList TRUE
1081         useVertexBufferObjects FALSE
1082         PrimitiveSets 1
1083         {
1084           DrawArrays QUADS 0 4
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1086         VertexArray Vec3Array 4
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1091           -0.05 0 0.332
1092         }
1093         ColorBinding OVERALL
1094         ColorArray Vec4Array 1
1095         {
1096           1 1 1 1
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1098         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1099         {
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1103           0 1
1104         }
1105       }
1106       Geometry {
1107         DataVariance DYNAMIC
1108         Use StateSet_0
1109         useDisplayList TRUE
1110         useVertexBufferObjects FALSE
1111         PrimitiveSets 1
1112         {
1113           DrawArrays QUADS 0 4
1114         }
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1116         {
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1121         }
1122         ColorBinding OVERALL
1123         ColorArray Vec4Array 1
1124         {
1125           1 1 1 1
1126         }
1127         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1128         {
1129           0 0
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1132           0 1
1133         }
1134       }
1135       Geometry {
1136         DataVariance DYNAMIC
1137         Use StateSet_0
1138         useDisplayList TRUE
1139         useVertexBufferObjects FALSE
1140         PrimitiveSets 1
1141         {
1142           DrawArrays QUADS 0 4
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1144         VertexArray Vec3Array 4
1145         {
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1150         }
1151         ColorBinding OVERALL
1152         ColorArray Vec4Array 1
1153         {
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1156         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1157         {
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1163       }
1164       Geometry {
1165         DataVariance DYNAMIC
1166         Use StateSet_0
1167         useDisplayList TRUE
1168         useVertexBufferObjects FALSE
1169         PrimitiveSets 1
1170         {
1171           DrawArrays QUADS 0 4
1172         }
1173         VertexArray Vec3Array 4
1174         {
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1180         ColorBinding OVERALL
1181         ColorArray Vec4Array 1
1182         {
1183           1 1 1 1
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1185         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1186         {
1187           0 0
1188           1 0
1189           1 1
1190           0 1
1191         }
1192       }
1193       Geometry {
1194         DataVariance DYNAMIC
1195         Use StateSet_0
1196         useDisplayList TRUE
1197         useVertexBufferObjects FALSE
1198         PrimitiveSets 1
1199         {
1200           DrawArrays QUADS 0 4
1201         }
1202         VertexArray Vec3Array 4
1203         {
1204           -0.05 0 0
1205           0.05 0 0
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1208         }
1209         ColorBinding OVERALL
1210         ColorArray Vec4Array 1
1211         {
1212           1 1 1 1
1213         }
1214         TexCoordArray 0 Vec2Array 4
1215         {
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1220         }
1221       }
1222       Geometry {
1223         DataVariance DYNAMIC
1224         Use StateSet_0
1225         useDisplayList TRUE
1226         useVertexBufferObjects FALSE
1227         PrimitiveSets 1
1228         {
1229           DrawArrays QUADS 0 4
1230         }
1231         VertexArray